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아무나개발하자

단순하고 실용적인 컨트롤러 - v4 앞서 만든 v3 컨트롤러도 서블릿 종속성을 제거하고, 뷰 경로의 중복을 제거하는 등 잘 설계된 컨트롤러이다. 하지만 또 다르게 중요한것은 "개발자가 편하게 사용 할 수있냐?? "이다. 아무리 구조가 좋고 설계가 잘된 프레임워크라도 개발자가 사용하기 불편하면 망한다. 지금 까지 spring프레임워크가 가장 사랑 받고 인기있었던 이유 중 하나도 개발자가 사용하기에 너무 편한 프레임 워크이다. 물론 spring 프레임워크는 구조와 설계도 아주 잘된 프레임워크이다. 하여튼 우리가 지금까지 구현한 v3를 보면 컨트롤러에서 ModelView 객체를 직접 생성하고 반환하는 번거로운 부분이 있었다. 이부분도 개발자 입장에서 조금더 편하게 사용할 수 있게 바꿔보도록 하자! Contro..
Spring
2022. 7. 10. 09:36